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/ GameStar 2004 April / Gamestar_61_2004-04_dvdb.iso / DVDStar / Editace / hltp.exe / {app} / Source Code / CZBindMaker / AssemblyInfo.cs < prev    next >
Text File  |  2003-11-29  |  5KB  |  115 lines

  1. /* 
  2.  * CZ Bind Maker
  3.  * 
  4.  * By: Steven Whitley (aka [CZ] Qw4z0)
  5.  * 
  6.  * CZ Bind Maker is a key Bind utility for Counter-Strike 1.6
  7.  * and is distributed under the GNU Public License.
  8.  * 
  9.  * This program is free software; you can redistribute it and/or
  10.  * modify it under the terms of the GNU General Public License
  11.  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
  12.  * of the License, or (at your option) any later version.
  13.  * 
  14.  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
  15.  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  16.  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  17.  * GNU General Public License for more details. 
  18.  * 
  19.  * You should have received a copy of the GNU General Public License
  20.  * along with this program; if not, write to the Free Software
  21.  * Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
  22.  * 
  23.  * If you need further support for this program you may visit
  24.  * http://www.bindmaker.org/ and post in the forums for help.
  25.  * 
  26.  *  
  27.  * Any Changes or modifications of this source may be submitted for inclusion
  28.  * in the official release of CZ Bind Maker to Steve Whitley at support@bindmaker.org.
  29.  * 
  30.  * // [ AUTHOR ] [ DATE ] 
  31.  * // [ DESCRIPTION OF THE CHANGE OR ADDITION ]
  32.  * 
  33.  * */
  34.  
  35. /* ###############################################
  36.  * #          Sand Bar Library License           #
  37.  * ###############################################
  38.  * 
  39.  * This release of SandBar is available at no charge for you to use in your freeware products 
  40.  * royalty-free. This license does not allow distribution of SandBar with software that is
  41.  * sold or generates income in any way. Use of this release is subject to my name being
  42.  * displayed as a credit in the About dialog in your application. If this is unacceptable you
  43.  * will need to purchase the commercial license.
  44.  * 
  45.  * When distributing this product with software where the source code is available (under
  46.  * GPL or other similar licenses) you are required to distribute this license file with the
  47.  * binary. This is to ensure other developers understand fully the terms of this release.
  48.  * 
  49.  * By using, downloading or posessing this product you agree not to attempt to decompile or
  50.  * reverse engineer it in any way. Enjoy!
  51.  * 
  52.  * Tim Dawson
  53.  * http://www.divil.co.uk/net/
  54.  * 
  55.  * */
  56.  
  57. using System.Reflection;
  58. using System.Runtime.CompilerServices;
  59.  
  60. //
  61. // General Information about an assembly is controlled through the following 
  62. // set of attributes. Change these attribute values to modify the information
  63. // associated with an assembly.
  64. //
  65. [assembly: AssemblyTitle("CZ Bind Maker")]
  66. [assembly: AssemblyDescription("Bind and Settings Configurator for Counter-Strike 1.6")]
  67. [assembly: AssemblyConfiguration("")]
  68. [assembly: AssemblyCompany("Steven Whitley")]
  69. [assembly: AssemblyProduct("CZ Bind Maker")]
  70. [assembly: AssemblyCopyright("⌐ 2003 Steven Whitley")]
  71. [assembly: AssemblyTrademark("CZ Bind Maker")]
  72. [assembly: AssemblyCulture("")]        
  73.  
  74. //
  75. // Version information for an assembly consists of the following four values:
  76. //
  77. //      Major Version
  78. //      Minor Version 
  79. //      Build Number
  80. //      Revision
  81. //
  82. // You can specify all the values or you can default the Revision and Build Numbers 
  83. // by using the '*' as shown below:
  84.  
  85. [assembly: AssemblyVersion("1.1.0.*")]
  86.  
  87. //
  88. // In order to sign your assembly you must specify a key to use. Refer to the 
  89. // Microsoft .NET Framework documentation for more information on assembly signing.
  90. //
  91. // Use the attributes below to control which key is used for signing. 
  92. //
  93. // Notes: 
  94. //   (*) If no key is specified, the assembly is not signed.
  95. //   (*) KeyName refers to a key that has been installed in the Crypto Service
  96. //       Provider (CSP) on your machine. KeyFile refers to a file which contains
  97. //       a key.
  98. //   (*) If the KeyFile and the KeyName values are both specified, the 
  99. //       following processing occurs:
  100. //       (1) If the KeyName can be found in the CSP, that key is used.
  101. //       (2) If the KeyName does not exist and the KeyFile does exist, the key 
  102. //           in the KeyFile is installed into the CSP and used.
  103. //   (*) In order to create a KeyFile, you can use the sn.exe (Strong Name) utility.
  104. //       When specifying the KeyFile, the location of the KeyFile should be
  105. //       relative to the project output directory which is
  106. //       %Project Directory%\obj\<configuration>. For example, if your KeyFile is
  107. //       located in the project directory, you would specify the AssemblyKeyFile 
  108. //       attribute as [assembly: AssemblyKeyFile("..\\..\\mykey.snk")]
  109. //   (*) Delay Signing is an advanced option - see the Microsoft .NET Framework
  110. //       documentation for more information on this.
  111. //
  112. [assembly: AssemblyDelaySign(false)]
  113. [assembly: AssemblyKeyFile("..\\..\\czbm.snk")]
  114. [assembly: AssemblyKeyName("Steven Whitley")]
  115.